تبليغاتX
Iranian Technology
 
آموزش برنامه نویسی
 
 
آموزش C , C++ , ASP.Net , C#.Net , VB6 , VB.Net , SQL و سورس کدهای آماده
 
سلام به همگی.

خیلی وقت بود که به وبلاگم نیومده بودم سر بزنم.

میدونم خیلی ها قبلا از این وبلاگ دیدن میکردن ولی الان دیگه کسی نیست که سر بزنه البته به خاطر اینه که مطالب جدید پست نمیشه .

انشاالله دوباره شروع میکنم.

فقط خواستم بگم که میخوام دوباره از نو شروع کنم و آپ کنم وبلاگو



راستی اگه امکانش هست برای حمایت از ما روی بنر های تبلیغاتی کلیک کنید.مرسی...

 |+| نوشته شده در  جمعه پنجم فروردین 1390ساعت 16:8  توسط علی  | 

سلام خدمت تمام رفقا که به وبلاگ سر می زنن و نظر میدن . البته یه عده ای هم بی معرفتن و نظر نمی دن.در هر حال از این که دیر آپ کردم ببخشید .

دلم کلی واستون تنگ شده بود.

امروز چند تا آموزش کاربردی میزارم که به درد همتون میخوره . البته یه مقداری از آموزش ها به درد OpenGL هم میخوره و یه جور پیش نیازه ، ولی من سعی می کنم آموزش OpenGL و مباحث مربوط به اون رو در پست های جداگونه بنویسم.

یه سؤال کوچولو ازتون دارم : دوست دارین از این به بعد در کنار آموزش های Visual Basic آموزش هایی از زبان C++ بزارم . اگه یه کم تحقیق کنید می فهمید که C++ قدرتش خیلی بیشتر از ویژوال بیسیک و امثال این زبون هاست.

یه خواهش بزرگ هم دارم : جواب سؤال بالا رو بدین . یا اصلآ بگین چه جور آموزش هایی بزارم؟

کسایی هم که عشق OpenGL و گرافیک هستند باید دور ویژوال بیسیک رو یه خط قرمز بکشن. چون ویژوال بیسیک برای نوشتن این جور برنامه ها به درد نمی خوره . کسی که OpenGL کار می کنه یه حرفه ای هست برای همین هم باید دو سه تا زبون برنامه نویسی رو حتمآ بلد باشه . از ما  گفتن...

از من میشنوین این آموزش ها رو از دست ندین.

برای دیدن آموزش ها و پاسخ به سؤالات به ادامه ی مطلب بروید ß


ادامه مطلب
 |+| نوشته شده در  سه شنبه بیست و نهم مرداد 1387ساعت 16:48  توسط علی  | 

سلام خدمت دوستان.

وضع نظر دادناتون خیلی خرابه. من که اینهمه آموزش میزارم ارزش یه نظر کوچولو رو ندارم ؟! خیلی بی معرفتین . تنها کسی که به من نظر میده R.S هست که دمش گرم .

R.S از اینکه دیر آپ کردم شرمنده ، همش تغصیر این بی معرفتاست .

ولش کن این حرفا که فایده ای نداره .

در این پست چگونگی استفاده از تکنیک مه یا Fog رو آموزش میدم.امیدوارم بعد از خوندنش حتمآ نظر بدین .

برای دیدن آموزش برین ادامه مطلب  ß


ادامه مطلب
 |+| نوشته شده در  سه شنبه بیست و پنجم تیر 1387ساعت 16:14  توسط علی  | 

سلام دوباره خدمت دوستان علاقه مند به برنامه نویسی گرافیک سه بعدی .

امیدوارم حالتون خوب باشه .

از کلیه افرادی که نظر دادن و از این به بعد می خوان نظر بدن ممنونم.

در این پست با نحوه ی تکنیک Blending یا به زبون خودمون مخلوط کردن رنگ ها باهم آشنا میشیم.

همچنین در این پست درباره ی DepthTesting هم صحبت می کنیم . بعد از اونا هم چند تا آموزش کاربردی . از من میشنوین حتمآ آموزش های کاربردی رو بخونید وگرنه نصف زندگی تون در فناست (البته بی ادبی نباشه).

خوب برای دیدن آموزش ها برین ادامه مطلب ß
ادامه مطلب
 |+| نوشته شده در  جمعه هفتم تیر 1387ساعت 21:53  توسط علی  | 

سلام.

اول از همه ولادت حضرت فاطمه (س) و روز مادر رو به شما تبریک می گم .

از کلیه دوستانی که نظر دادن ممنونم . به خصوص R.S بابا مگه ساعت ۶ صبح تو خواب نداری نظر میدی .  از این که دیر آپ کردم شرمنده .  
چند تا از دوستان نظر داده بودن و سؤالاتی رو پرسیده بودن که پاسخ همه ی دوستان رو آخر همین پست گذاشتم . بازم از اینکه دیر آپ کردم شرمنده ولی دیگه از این به بعد زود آپ می کنم.
 

اما امروز ...  . در پست امروز به چگونگی نور پردازی در OpenGL می پردازیم . برای دیدن آموزش برین ادامه مطلب ...


ادامه مطلب
 |+| نوشته شده در  چهارشنبه پنجم تیر 1387ساعت 20:2  توسط علی  | 

سلام به همه ی علاقه مندان به برنامه نویسی . من دوباره پیدام شد .  اونم بعد یه عمر . میدونم منو بخشیدید  . نبخشیدید ؟  به زور هم که شده باید منو ببخشید.

قبل از اینکه حرفی بزنم خیلی خیلی ازتون گله دارم . اینقدر نظرات زیاد بود که کلافه شدم. بابا بی معرفتا این وضع نظر دادنه . از ۶ فروردین تا حالا فقط ۴ تا نظر؟!.  زیاد بود نه ؟   من اول هر پستی میام یه ساعت در مورد نظر دادن شما حرف می زنم تا شما یه کم معرفت به خرج بدین. ولی خوب مث این که فایده ای نداره .  کلآ از وبلاگ و این جور چیزا دیگه ناامید شدم. مارو باش توی امتحان ها برای شما مطلب میزارم . .. هی ..... توی دلت چی گفتی ؟؟؟  زود باش بگو .

البته اون چهار نفری هم که نظر دادن دمشون گرم . تازه لازمه بگم از اون ۴ تا نظر ۲ تاشون تبلیغ مبلیغ بود !! فعلا بی خیال ای حرفا .

امروز ادامه ی مبحث بافت ها در OpenGL رو پی میگیریم . بعد از اون هم چندتا آموزش کاربردی گذاشتم که واقعآ خیلی به درد میخورن و من هم به شما پیشنهاد میکنم حتمآ بخونید وگرنه از دستتون پریده .

برای دیدن ادامه مبحث OpenGL برین ادامه مطلب ------->  خوش بگزره ... 

 


ادامه مطلب
 |+| نوشته شده در  چهارشنبه پانزدهم خرداد 1387ساعت 17:27  توسط علی  | 

اختصاص بافت Texture به اشکال سه بعدی و اشکال کلاس Quadric :

 

با سلام خدمت دوستان . عیدتون مبارک .

از این که یه چهار پنج ماهی نبودم شرمنده . توی این چند وقت فقط هشت تا نظر دادین واقعآ دمتون گرم. بعد یه عمر یه کارت اینترنت یه ساعته گیر آوردم به عشق پست کردن عیدی شما و دادن یه عیدی بی ارزش به شما دوستان اما با این نظرات حالمو گرفتین . بابا دمتون گرم گل کاشتین. این حرفهایی که زدم برای کسایی بود که میان داخل ویلاگ اما هیچ نظری نمیدن.

اما شما دوستان. حالتون خوبه . خوب اللهی شکر.

 

خوب بریم سر آموزش بدون مقدمه :

 

برای دیدن آموزش برین ادامه مطلب.


ادامه مطلب
 |+| نوشته شده در  سه شنبه ششم فروردین 1387ساعت 10:52  توسط علی  | 
 
  بالا